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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)Tipo
3-jun-2020Consumo racional da água: uso de sequência didática no ambiente escolarFURTADO, Simone Carvalho de SouzaDissertação
25-jul-2023Contrapontando: um roteiro de integração de competências para o ensino-aprendizagem da notação musical digitalRODRIGUES, Rodrigo Gabriel RamosDissertação
2017Efeito da utilização de jogos como intervenção lúdica no rendimento escolar: uma revisão integrativaTSUTSUMI, Myenne Mieko AyresDissertação
26-may-2022GravidApp 2.0: aplicativo educacional para a prática da enfermagem obstétrica no ensino superiorAMORIM, Claudiane Santana SilveiraDissertação
15-jul-2021História em jogo: do joystick à sala de aulaSOUZA, Allyson Fabrício FreitasDissertação
1-sep-2023L'Arrivée: jogo sério para potencializar o ensino do francêsCAVALCANTE, Lorena Laís MendesDissertação
28-jul-2020A prática da intertextualidade na formação de leitores e produtores de texto proficientesLIMA, Josué Pereira deDissertação
28-mar-2024Privilégio e Interseccionalidade no Ensino Superior: sequência didática para docentes dos Cursos de Relações Internacionais e de Tecnologia em Comércio Exterior da UEPASOUZA, Rose das Graças Bezerra deDissertação
18-ago-2022Programa de estágio extracurricular teórico-prático interdisciplinar de iniciação em oncologiaSILVA, José Henrique SantosDissertação
27-jul-2022UNA: Jogo de cartas para o ensino-aprendizagem de referenciais do Design ModernoCARNEIRO, Marcele PamplonaDissertação
26-ene-2024Ver-o-autismo: protótipo de aplicativo educacional sobre Transtorno do Espectro do Autismo para estudantes de PsicologiaSILVA, Rosine LimaDissertação
13-may-2019Videoaprendizagem: uma metodologia ativa experimental para o ensino superiorMACIEL, Mayara SantosDissertação